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    1. 匕禾頁

      簽名:此人很懶,沒有填寫簽名。

      • 匕禾頁
        匕禾頁 2023-05-17 22:41:08 在 一個批量修改合成尺寸(分辨率)持續時間和幀速率的AE腳本 中評論

        https://www.bilibili.com/video/BV1YF411t7Fc/?vd_source=6475ff163fadaf90b4e64861d2870092#reply163695520096

        ZBT霸天 的評論:

        Failed to get source link 下載不可用,不能獲取下載地址。

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      • 匕禾頁
        匕禾頁 2022-08-15 14:10:46 贊了 【AE 腳本】BHY_Collect

        作用:批量收集多個aep的關聯素材。本腳本又叫"離職小助手"! 讓你不用再一個個打開aep一個個收集文件

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        匕禾頁 2022-08-09 13:12:25 分享了原創作品 【AE 腳本】BHY_Collect

        作用:批量收集多個aep的關聯素材。本腳本又叫"離職小助手"! 讓你不用再一個個打開aep一個個收集文件

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        匕禾頁 2022-03-01 11:38:26 分享了原創作品 AE腳本:BHY_copy IO 批量復制圖層出入點

        有時候在嵌套的合成中,你要對齊很多圖層的出入點,你不得不兩個圖層來回的點擊一個個拖動非常耗時耗力。

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      • 匕禾頁
        匕禾頁 2022-02-25 15:52:00 在 一個批量修改合成尺寸(分辨率)持續時間和幀速率的AE腳本 中評論

        因為新版本將幀率,時長,尺寸全部分離控制了,直接點擊左側的對應按鈕。

        文君 的評論:

        你好樓主,AE CC2017為什么沒有更改按鈕呀?

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      • 匕禾頁
        匕禾頁 2021-08-02 15:26:12 分享了原創作品 AE腳本:BHY_對齊整數幀

        作用:當你按住 alt 對關鍵幀進行了整體縮放后,會發現有些幀變成了介于兩個整數幀中間的“小數幀”

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        匕禾頁 2021-08-02 15:25:26 分享了原創作品 AE腳本:BHY_自動裁剪圖層(出入點)

        這個腳本可以自動裁剪圖層的出入點,即識別本層有內容的第一幀和內容消失的最后一幀,然后裁切。

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        匕禾頁 2021-03-11 18:44:39 在 一個批量修改合成尺寸(分辨率)持續時間和幀速率的AE腳本 中評論

        是從項目中選擇合成操作的嗎,最好不要給幀率留空,幀率和時長必須一起修改,因為我沒有加忽略幀率的判斷所以可能會出錯

        Ricardo123 的評論:

        開發者你好 請問這個腳本在2018cc上還有用嗎 試了兩個版本都無法修改時長

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      • 匕禾頁
        匕禾頁 2021-01-22 19:35:08 贊了 2020安戈力MG動畫回顧混剪合集

        轉眼間,2020的篇章翻過了!回首2020,我們經歷了疫情封城,隔離,在家辦公。曾幾何時,大家面對未

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      • 匕禾頁
        匕禾頁 2021-01-22 14:21:07 在 AE腳本-表達式報錯糾正 中評論

        可能是因為腳本無法識別這個表達式的Fill這個字符,這個腳本是檢測表達式固定的字符來替換它,比較傻瓜,現在主要就是依賴腳本內的查詢詞典而且寫死在里面,你可以去試試熊貓大佬寫的表達式修復腳本,他有獨立的字典,你可以自定義替換的字符并保存起來,非常方便,我這個就是寫來自己玩了。。

        CGelder 的評論:

        開發者您好,感謝分享。我的版本是CC2020,選中了屬性之后點擊按鈕沒有反應。我需要吧表達式里的“Fill“改為“填充”請問可以嗎?謝謝 以下是對應的表達式: if(effect("Global-Color-OI")("ADBE Checkbox Control-0001")==true) comp("__Color-control__").layer("Color-A").content("Rectangle 1").content("Fill 1").color else value

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